문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 핏빛 심연 (문단 편집) === [[탐식자 크릭시스]] === ‘포악의 박치기’: 탱 대상 넉백기(벽을 등져서 대처) ‘굶주린 흡수’: 보자마자 빠르게 차단 ‘육중한 돌격’: 대상자에게 뭉쳐서 맞는 돌진기(대상이 무적기 보유 시 무시) ‘절단의 강타’: 보자마자 최대한 뒤로 멀리 이동, 이후 뎀감기+광역힐 준비하고 구슬 하나씩 비벼서 제거 비교적 간단한 패턴을 지닌 보스. 먼저 주기적으로 방어 전담 대상으로 ‘포악의 박치기’라는 강력한 공격을 가하는데, 여기에 적중할 때 대상은 뒤로 밀려나므로 절벽을 등지면 슝 날아가서 즉사한다. 아예 벽을 바로 등지고 맞아서 제자리를 유지하는 것이 일반적. 다음으로 정신 집중 기술 ‘굶주린 흡수’를 사용하는데 이는 지속적으로 광역 피해를 가하니 즉시 차단한다. ‘육중한 돌격’은 무작위 플레이어를 대상으로 돌진하여 큰 물리 피해를 가하는 기술로, 방어 전담이 아니면 즉사할 수도 있는 수준의 강력한 공격이다. 이때 여럿이 뭉쳐서 함께 맞으면 피해가 고르게 분산되므로, 패턴 알림이 뜨면 대상자 근처로 파티원 모두가 한 자리에 모여 대처한다. 거북상 등의 큰 뎀감기, 물리 기술을 방지하는 보호의 축복 등의 외부 생존기, 얼음 방패 등의 완전 무적기를 사용힐 수 있다면 혼자 맞아도 된다. 하지만 대상까지 쭉 돌진하면서 경로상의 모든 파티원이 피해를 받게 되니 이 경우에는 미리 얘기를 해 두거나 아군이 없는 방향으로 빠지는 것이 이상적이다. 여러 패턴을 보고 기력이 100에 도달하면 사용하는 ‘절단의 강타’는 빠른 무빙을 요구한다. 절단의 강타 시전이 끝나면 모든 파티원은 서 있던 위치에서 살짝 밀려나며 몸에서 거대한 푸른 구슬을 방출하게 되는데, 이 구슬이 하나라도 보스에게 접촉하면 최대 체력의 10% 이상을 회복하고 공격력도 강해지니 반드시 몸으로 비벼서 지워야 한다. 이때 구슬에 플레이어가 접촉하면 모든 아군에게 큰 광역 피해가 들어오니 정신의 고리 토템 등 절대로 사망자가 발생하지 않는다는 보장이 있는 게 아니라면 하나씩 시간차를 두고 지우는 것이 적절하다. 공생기나 개인 생존기를 써주는 것도 중요. 또한, 이러한 공략 수행의 시간을 벌기 위해 절단의 강타 시전을 보는 즉시 모든 파티원은 보스로부터 이탈하여 최대한 먼 곳에 구슬이 나오도록 하는 것이 좋다. ---- >(전투 승리) >{{{#Sienna 장군 드레이븐의 말}}}: 우리의 목표는 감옥 심층부에 있네. 그 누구의 방해도 용납하지 말게나. ---- {{{#!folding [ 던전도감 접기/펼치기 ] * 절단의 강타 – 기력이 100에 도달하면 탐식자 크릭시스가 거대한 충격파를 바깥쪽으로 방출하여 모든 플레이어에게 3662의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 각 플레이어는 생명의 정수 보주를 남깁니다. * 생명의 정수 – 탐식자 크릭시스가 각 플레이어에게서 생명의 정수를 흡수합니다. 탐식자 크락시스가 대상과 접촉하면 최대 생명력의 12%를 회복하고 정수의 쇄도 중첩을 얻습니다. 플레이어가 다시 흡수하면 2929의 암흑 피해를 받습니다. 신화 난이도에서는 생명의 정수 획득 시 모든 플레이어가 피해를 받습니다. * 육중한 돌격 – 탐식자 크릭시스가 대상 플레이어에게 돌진합니다. 크릭시스는 자신과 대상 사이에 있는 모든 플레이어와 충돌하여 39547의 물리 피해를 적중한 모든 플레이어에게 나누어 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. * 굶주린 흡수 – 탐식자 크릭시스가 주위 모든 플레이어에게서 정수를 뽑아내 2344의 암흑 피해를 입히고 탐식자 크릭시스는 3초 동안 1초마다 정수의 쇄도 중첩을 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다. * 정수의 쇄도 – 정수를 섭취하면 탐식자 크릭시스는 강화되어 8초 동안 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. * 포악한 박치기 – 탐식자 크릭시스가 현재 대상에게 박치기를 날려 19773의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. }}} <일반몹 구간> 공포의 사냥 지배자 - 무작위 위치에 덫을 던진다. 밟으면 상당한 피해를 입히니 꼭 피해야 하는데, 시야도 공간도 좁아 의식하고 잘 봐야 밟지 않을 수 있다. 덫 자체보다도 붉은 원 모양의 테두리에 주목하는 것이 포인트. 귀족 척후병 - ‘살아있는 무기’를 시전해 강력한 공격을 가하는 소환수를 생성한다. 이는 혼란, 실명, 공포, 기절 따위로 중간에 끊어 소환을 막을 수 있으며, 귀족 척후병을 처치하면 해당 척후병이 소환한 살아있는 무기는 모두 자동으로 사라진다. 굶주린 진드기/걸신들린 진드기 - 대량으로 등장하여 ‘정수 흡출’ 기술을 사용한다. 처음에는 별로 영향이 없지만 시전이 길어질수록 피해량이 증가하니 되는대로 차단해야 한다. 특히 경화 주간에는 대상을 정해서 최대한 많은 차단을 동원하고, 광역 CC도 적극적으로 사용하지 않으면 어이없이 사망할 수 있으니 주의. 제왕의 안개춤꾼 - 주변에 생성하는 ‘성스러운 안개’ 안의 적들은 공격력이 1.5배가 되니 보는 즉시 이동시켜야 하고, 주기적으로 시전하는 ‘메아리치는 찌르기’는 평범한 전방 공격 기술이지만 이전에 시전한 위치에서도 환영이 나와 당시 공격한 위치를 또 공격하기 때문에 항상 일정한 방향으로 끌고 와야 한다. 일점사해서 빠르게 처리하는 것이 편하다. 탐욕스러운 투사 - 첫 보스와 유사한 포식자 몬스터. 원거리 클래스를 대상으로 도약 공격을 하는데, 당연히 피해야 하지만 피해도 광역 대미지가 들어오니 대비해야 한다. 포악한 공포박쥐 - 흡혈 기술을 차단하면 된다. 약한 몬스터.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기